现在的游戏,若做成貔貅只进不出,卖情怀能值多少?谁来买单?玩家和工作室就不能共存吗?答案是可以的,只是游戏运营方不想而已,这点不接受反驳。
鹅厂游戏现在什么情况?做游戏的基本都知道。
一句话,不符合时代的枷锁设定,终究会被淘汰,游戏亦是如此,当除了收割儿童和中老年人的游戏套路,再没其他真实的游戏制作涵养和包容的时候,就离倒闭不远了。
所有不让打金的游戏,只有一个可能,出的快,封的狠,凉的更快。
期待国内出几家认真做游戏的公司,破局眼前的封堵收割封杀的运营方式,给游戏一个生存空间,也回馈一下人民和百姓。
杜绝快餐无交易的游戏,杜绝多托杀猪的游戏,杜绝换皮收割情怀的游戏,杜绝玩游戏玩到吃官司的行为。
现在鹅厂的游戏没人搬砖了,猪场的还没有把门关死,反而一些其他游戏公司名声鹊起,真希望国内的游戏界里,能群雄割据,而不是现在的一家独大,专做垃圾,做收割,做打压,做快餐的造粪游戏。
说实话,鹅厂赢了很多官司,输了人心。
说实话,网易赢了人心,却输在了没有坚持。
更真实的话,网络高墙让他们鹤立鸡群,没有相近的竞争对手,让他们都已经忘了游戏的初心。
失去了对玩家的敬畏,也失去了游戏本该有的人情味。
爱玩不玩,这边嫌贵,那边人比怪多,国人一直就是这个心里!这边咋咋呼呼不玩,那边自己偷偷的进去玩!你们都不玩不用你们发牢骚官方自然就取消了!